Coinflip
Apostar dinero o Dracmas a cara o cruz contra otro jugador, y los límites de cada apuesta.
Cómo se reta
/coinflip <jugador> <cantidad> <money|dracma> — también vale
/cf. Eliges a quién retas, cuánto apuestas y en qué moneda.
Al otro jugador le sale el reto en el chat con dos botones: aceptar o rechazar. Si no contesta, el reto caduca en 60 s.
Cuánto se puede apostar
| Moneda | Mínimo | Máximo |
|---|---|---|
| Dinero | $100 | $1.000.000 |
| Dracmas | 1 | 500 |
Tu dinero no se queda en el aire
Al aceptar, lo apostado sale de las dos cuentas y queda retenido hasta que la moneda cae. Nadie puede gastarse lo que ya ha apostado, y si algo va mal la apuesta se devuelve. Por eso el saldo te baja en cuanto aceptas, antes de ver el resultado.
Antes de apostar
Es una apuesta de verdad: la mitad de las veces pierdes lo que pusiste. No se apuesta lo que no te sobra.