Rangos gratis

Los 100 rangos que se ganan jugando: cuánto tiempo, cuánto dinero y en qué se diferencian de los de pago.

Qué son

100 rangos que se ganan jugando, repartidos en 10 familias de diez: Newcomer, Settler, Adventurer, Veteran, Elite, Champion, Master, Legend, Mythic y Ascendant, cada una numerada del I al X.

Se sube con /rankup. La lista entera, con lo que te falta para el siguiente, está en /ranks.

Menú de cofre titulado Rank Ladder, con filas de bloques de esmeralda, un bloque de diamante, un yunque y flechas de navegación abajo.
El menú que abre /ranks.

Qué hace falta para subir

Dos cosas a la vez: tiempo jugado y dinero.

  • Tiempo de juego activo. Es acumulado: no se gasta al subir. Estar AFK no cuenta. Las familias se cierran a las 5 horas la primera y a las 500 la última.
  • Dinero, que se cobra de verdad. Del primer escalón al último va de $96 a $12.023. La escalera entera suma $250.563.

El dinero del rankup se destruye: no va a otro jugador ni a un fondo. Es lo que evita que la economía se infle.

El tiempo aprieta pronto y el dinero tarde

Las dos curvas son distintas a propósito. La mitad baja de la escalera son pocas horas y poco dinero; arriba, el tiempo es lo que se hace largo y el dinero lo que se nota. Al llegar al tier 50 apenas has pagado una fracción del total.

Premios

Solo el último tier de cada familia da premio — los otros nueve suben tu tag y nada más. Es decir: 10 premios en toda la escalera.

Esto no son los rangos de pago

Son dos escaleras distintas que conviven. Estos 100 se ganan jugando y no cuestan dinero real. Los de pago (Mortal, Hero, Demigod, Titan, Olympian) son otra cosa y dan otras ventajas: tienen su propia página.

Tener uno no te quita el otro. Puedes ser Titan y estar en Veteran III.